作戦指揮とAI

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本書のテーマは、軍という実力組織を動かす際に頭脳・神経の役割を果たす「指揮管制」の機能と、そこに取り入れられつつある人工知能「AI」だ。
 この問題を考えるために著者・井上孝司は、第二次世界大戦にはじまる防空システムを引き合いに出す。いつの時代においても最もスピーディーな武器である空からの脅威――航空機とミサイルを迎え撃つことは、人類に迅速かつ正確な指揮管制を追求しつづけることを強いた。指揮所に広げた地図と駒はいつしかコンピューター画面に姿を変え、指令の伝達方法は電話から無線通信、そしてデータリンクへとあり方を変えて、高速化・正確化していった。かくして現代の戦闘指揮所は、最前線よりもいくぶんか後方あるいは地球の裏側にある、数面から何十面のディスプレイ画面を並べた部屋に設営されるようになった。
 ここに登場してきたのが人工知能「AI」だ。きまりきった情報処理だけをこなすソフトウェア(プログラム)に対し、学習に基づく推論をはじき出すAIには、より多くの役割が期待できる。実際にAIと戦闘機パイロットでバーチャルな空中戦を行った実験では、かなり有利な条件ではあるもののAIが操る戦闘機が勝利した。戦場ではAIを搭載したミサイルが登場し、偵察衛星の写真解析をAIに任せることも始まった。ではそのAIに、作戦指揮における意思決定を肩代わりさせることもできるのか? 各国がどのようにAIを取り入れ、運用しているのかを解説する。
 ときを同じくして世界の戦場で始まっているのが、戦闘空間の「マルチドメイン化」「領域横断化」だ。指揮管制機能はどのような進化を遂げ、対応していくのか?
 1冊読めば、現代戦における作戦指揮のしくみ、IT技術・AI技術の活用を深く知ることができる。
 軍事とITに強いテクニカルライター・井上孝司が2013年からマイナビニュースで連載している人気連載『軍事とIT』を、重要なテーマごとに再編集・アップデートしたシリーズ「わかりやすい防衛テクノロジー」の2冊め。
【CONTENTS】
■第1部 はじまりは防空システム
C4ISRという言葉
現代の空の警戒監視
第二次世界大戦イギリスの防空システム
防空システムのコンピュータ化
海の上では艦隊防空
地上軍を護る野戦防空

■第2部 指揮所と指揮のシステム化
航空戦の指揮所に関する昔話
空飛ぶ指揮所と地上の指揮所
海軍における旗艦
旗艦に求められる機能
軍艦の戦闘指揮所
陸戦の指揮所と指揮車
陸戦でも、紙の地図からコンピュータへ

■第3部 指揮システムとソフトウェア
指揮管制装置のお仕事
状況図を生成し、共有する
艦載型防空システムのお仕事
個艦防空と僚艦防空
艦隊防空における脅威評価の考え方
弾道ミサイル防衛で必要となる機能
事前にプログラムするだけで用が足りるのか

■第4部 AIの活用
そもそもAIとは
AIでドッグファイトはできるのか
アルファドッグファイト・トライアルの裏側
AIにどんな使い道があるか
電子戦とAI活用
いわゆる忠実な僚機とAI
指揮管制・意思決定支援とAI活用
AIにどこまで任せられるのか

■第5部 変わりゆく作戦概念
領域横断作戦と指揮統制
オペレーションの分散化とJADC2
JADC2という発想が出てきた背景
JADC2を実現する要素いろいろ

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